"Comment inciter les jeunes à se rendre au musée ?"
Conception d'une solution qui se veut profondément ludique et éducative pour attirer les jeunes entre 11 et 15 ans.
- Acculturation au sujet par le biais d'études
- Atelier d'orientation produit
- Élaboration du concept
- Listing des interactions sur Notion pour chaque parcours : Avant la visite, Entrée de la visite, Début de la visite et Pendant la visite
- Mise en place de la solution prototypée sur Figma